CineMarket · Politique de confidentialité

Qui est responsable

CineMarket est édité par Willian Dua, personne physique. Contact : williandua@icloud.com. Dernière mise à jour : 1er octobre 2026.

Ce que l'app collecte

Un compte est créé avant de jouer, avec « Se connecter avec Apple » : nous ne recevons qu'un identifiant et, si vous l'autorisez, une adresse e-mail (souvent une adresse relais d'Apple), qui sert uniquement à vous reconnaître. Aucune newsletter, aucune revente. Vous choisissez un nom de producteur, un nom de studio et la façon dont le jeu s'adresse à vous (producteur, productrice ou ni l'un ni l'autre) : cette dernière information sert uniquement à accorder les textes et n'est visible de personne. Le nom de votre studio, vos films, vos résultats (recettes, niveau, ligue) et vos messages du salon sont visibles par les autres joueurs, et votre studio peut être trouvé par son nom dans la recherche. Aucune publicité, aucun traqueur tiers, aucune donnée de localisation ni de contacts. Les cadeaux et leur mot joint ne sont pas publics : ils sont destinés au studio choisi. Le mot peut être relu par la modération s'il est signalé.

Pourquoi, et sur quelle base

Compte, sauvegarde, classement, salon, achats : ces traitements sont nécessaires pour vous fournir le jeu (exécution du contrat). Modération, lutte contre la triche, mesure d'audience et statistiques de progression : ils reposent sur notre intérêt légitime à garder le jeu sûr et à le corriger ; vous pouvez vous y opposer (voir « Vos droits »). Nous ne prenons aucune décision automatisée produisant des effets juridiques : un retrait du classement pour triche peut être contesté par e-mail et est alors réexaminé par une personne.

Où vont les données

Les données sont hébergées par Supabase (base de données et authentification) en Irlande, dans l'Union européenne (région AWS eu-west-1), sous-traitant au sens du RGPD ; Supabase étant une société américaine, les éventuels accès depuis les États-Unis sont encadrés par les clauses contractuelles types de la Commission européenne. Les scénarios sont écrits, quand votre iPhone le permet, par le modèle d'Apple intégré à l'appareil : dans ce cas rien ne quitte le téléphone. Sinon, et pour les actualités du jeu, nous appelons depuis nos serveurs un service d'intelligence artificielle (Google Gemini). Quand vous commandez un scénario sur mesure, le genre, le thème que vous écrivez, le nom fictif du scénariste et la langue de l'app peuvent lui être transmis, sans votre identifiant ni votre adresse e-mail : vous y consentez explicitement avant le premier envoi, vous pouvez retirer cet accord dans Studio › Réglages › Vos données, et n'y écrivez rien de personnel. Pour écrire les imprévus de vos tournages, seuls le genre, le format, l'étape, le budget fictif, la présence d'une tête d'affiche, le numéro de saison et la langue de l'app lui sont transmis. Le titre du film et les textes que vous avez écrits restent sur votre iPhone lors de cet appel. Ce contexte de jeu ne contient ni votre identifiant de compte ni votre adresse e-mail. Les achats passent par l'App Store d'Apple, qui ne nous communique ni votre nom ni vos moyens de paiement. Nous conservons l'identifiant de chaque transaction App Store, le produit et les crédits versés, pour livrer et vérifier vos achats ; ils sont effacés avec le compte. Une copie chiffrée de la base de données est faite chaque nuit et conservée 30 jours chez GitHub (États-Unis, clauses contractuelles types), pour pouvoir restaurer le jeu en cas d'incident.

Combien de temps

Votre partie est conservée tant que votre compte existe. Les messages du salon sont supprimés au bout de 30 jours. Les cadeaux et leur mot joint sont supprimés au bout de 60 jours. Les événements de mesure d'audience au bout de 90 jours. Les signalements, la copie des mots joints signalés et les retours envoyés par « Signaler un problème » au bout de 12 mois. Une photographie quotidienne de votre progression (niveau, crédits, recettes, nombre de films — aucun texte) est conservée 13 mois pour suivre l'équilibre du jeu. Ces données sont effacées si vous supprimez votre compte, à l'exception des signalements vous visant et de ceux que vous avez déposés, conservés jusqu'à 12 mois pour la modération ; votre identité de déclarant est alors retirée. Les copies de sauvegarde chiffrées disparaissent d'elles-mêmes au bout de 30 jours.

Vos droits

Vous pouvez à tout moment supprimer votre compte et toutes vos données depuis Studio › Réglages › Supprimer mon compte : la suppression est immédiate et définitive (seules les copies de sauvegarde chiffrées, inaccessibles au jeu, subsistent jusqu'à 30 jours). Vous pouvez aussi demander par e-mail l'accès, la rectification, la limitation ou la portabilité de vos données, et vous opposer aux traitements fondés sur notre intérêt légitime ; nous répondons sous un mois. Vous disposez du droit de saisir la CNIL (cnil.fr) ou l'autorité de protection des données de votre pays.

Mineurs

Le jeu n'est pas destiné aux enfants de moins de 13 ans. À l'inscription, une question facultative propose d'indiquer une tranche d'âge : la réponse est ajoutée à un compteur anonyme (un total par tranche et par mois), sans être rattachée à votre compte ni conservée sur l'appareil ; nous ne pouvons pas la retrouver. Nous ne connaissons donc l'âge d'aucun joueur. Si vous êtes parent et pensez que votre enfant de moins de 13 ans a créé un compte, écrivez-nous : il sera supprimé. Les pronostics et la Bourse du jeu utilisent une monnaie fictive : rien ne peut être gagné ni retiré en argent réel.

Mesure d'audience

Pour savoir ce qui bloque les nouveaux joueurs, ce qui donne envie de revenir, et corriger le jeu en conséquence, l'app enregistre quelques événements de parcours : l'ouverture de l'accueil ; la connexion (début, échec et sa cause technique, succès) ; les étapes de la fondation et les choix de jeu retenus ; le premier film lancé et le premier film sorti, avec le temps écoulé depuis la fondation ; les quêtes réclamées ; l'encaissement du coffre et son montant arrondi ; le cadeau de connexion du jour, avec la nature de la récompense ; l'affichage de l'offre ; un achat commencé, abouti ou échoué, avec le produit concerné ; une proposition de coproduction envoyée et une coproduction acceptée, sans l'identité de l'autre studio ; le toucher d'un bouton de partage (affiche, carte de mécénat, bilan de saison, photo du lot), avec le type de contenu partagé et jamais le contenu lui-même ; l'affichage d'un code de mécénat (par lien, à la fondation ou au Studio) et son échange, réussi ou non, sans le code ni le studio concerné. Pour savoir si les joueurs reviennent, l'app note aussi le début et la fin de chaque session de jeu, avec votre niveau, votre nombre de films, le nombre de jours écoulés depuis la première ouverture de l'app sur cet appareil, et la durée de votre absence et de la session en tranches (par exemple « 1 à 4 heures ») ; quand vous ouvrez l'app depuis une notification, un widget, l'activité en direct ou le Centre de contrôle, elle note le type de notification ou la porte utilisée, et l'écran visé. Chaque événement porte son heure et un identifiant de session, qui servent à les ordonner ; aucune date de naissance, aucune position, aucun identifiant publicitaire. Ces événements ne contiennent aucun contenu que vous écrivez — ni nom de studio, ni titre de film, ni message, ni adresse — et ne servent jamais à établir votre profil. Ils restent dans notre base européenne, sans être transmis à aucun service tiers, et ne servent qu'à produire des statistiques agrégées, comme la part des joueurs qui reviennent le lendemain : l'identifiant de compte qui les accompagne sert uniquement à ne pas compter deux fois le même joueur et à tout effacer avec son compte. Base légale : notre intérêt légitime à améliorer le jeu. Ils sont supprimés au bout de 90 jours, et immédiatement si vous supprimez votre compte. Vous pouvez vous y opposer à tout moment en coupant « Aider à améliorer le jeu » dans Studio › Réglages › Vos données : plus rien n'est enregistré ni envoyé, et ce qui attendait sur l'appareil est effacé.

Signaler un problème

Quand vous nous écrivez depuis l'app, nous recevons votre message, l'écran concerné, la version de l'app et d'iOS, le modèle d'iPhone, la langue et votre niveau, pour pouvoir reproduire le problème, rattachés à votre compte pour pouvoir vous répondre. N'y mettez rien de personnel.

Parrainage

Quand vous saisissez le code d'un autre studio, nous enregistrons le lien entre vos deux comptes pour verser les crédits aux deux. Le nom de votre studio est montré à celui qui vous a invité, et le sien apparaît au générique de votre prochain film. Nous n'accédons jamais à vos contacts : c'est vous qui partagez le code, par le moyen de votre choix.

Stockage sur l'appareil

La partie est également sauvegardée sur votre iPhone, ainsi que vos préférences (sons, thème). La liste des studios bloqués est conservée sur l'appareil et synchronisée avec votre compte pour appliquer le blocage sur nos serveurs. Les widgets lisent un résumé de votre partie (film en cours, caisse, place en ligue) partagé entre l'app et ses widgets, sur l'appareil uniquement. Les rappels de jeu sont programmés localement, sur l'iPhone. Si vous autorisez les notifications et que les résultats de ligue vous sont envoyés à distance, le jeton de notification de l'appareil est transmis à nos serveurs, rattaché à votre compte, pour ce seul usage ; il est effacé avec le compte. Pour la mesure d'audience, l'app garde aussi sur l'appareil la date de sa première ouverture et l'heure de votre dernière sortie : seuls le nombre de jours et la tranche d'absence qui en découlent sont envoyés, et les deux repères sont effacés si vous coupez la mesure ou supprimez votre compte.